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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八百九十二章 江湖不是打打杀杀(2/ 2)
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首先黑魂与上古卷轴天际这些游戏,并没有严格意义上的主角, 是好是坏全看玩家。

而《荒野大镖客:救赎》中的亚瑟摩根,在一开始的时候同样是一个亡命徒,真正具有善念也是在从瓜哇岛回来后的事情了。

同理如《巫师:狂猎》, 游戏中的杰洛特从一开始有明显的价值观,所以玩家没有办法控制着杰洛特对普通人下手。

至于《刺客信条》中的记忆同步也是为了这方面而限制。

同理《天命奇御》中,诸葛羽的行为被限制也让玩家不知不觉的认同。

防火、偷鸡摸狗,这些事情都能做。

可做过的代价,那就是去重新读个档。

………………

星云游戏的第一款武侠,次时代VR第二款星云游戏作品,这些头衔都让《天命奇御》有了不同于其他游戏的特质。

不过在海外的话,尽管《天命奇御》也引起了不少海外玩家的关注,但对于大多数人来说还是比较难以理解这款游戏。

更多的玩家还是当做是一个纯粹的动作游戏来玩,就如同国外的观众看武侠片,大多数是把当成科幻片来看一样。

尽管游戏的品质还有玩法,相较于原版陈旭改进后都不差,但从人气属性上面来说,《天命奇御》还是差了一些。

不过对于国内的玩家来说,则就完全没有这些情况的存在了。

出色的品质,配合上十分浓郁的武侠味道,以及探案的玩法不仅让玩家们沉浸其中,还同样在玩家社区论坛这些地方,催生出了许多有趣的话题。

“诸葛村夫下来战书,约我等……抱歉,走错频道了。”

“王司徒是你吗?”

“你的证词,和这个证物之间存在矛盾!”

“2333333,还真的挺有感觉,游戏里面打架解决的事情,完全没有推理解决的事情多。”

“讲道理我觉得很真实啊,江湖不是打打杀杀。”

“一开始我觉得这是快意恩仇的武侠游戏,但后来我发现这是一个剥丝抽茧的推理游戏,再后来我发现这还是个喜剧游戏!”

“哈哈,没错没错,游戏里面有好多能吐槽的地方了,尤其是碰到公孙策的干女儿之后,更是充满了吐槽点。”

“唯一让我比较满意的地方,那就是《天命奇御》里面,攻略全部的女主后,终于不用强迫我只能够选一个了。”

“没错,之前在《女神异闻录》里雨宫莲的遗憾终于得到了解决,只能说不愧是古代背景。”

“前面的老哥你以为只是古代背景?你再仔细思考一下,你雨宫莲什么身份,我诸葛羽什么身份,你想开后宫?你有那个能力么?务实一点,先把开后宫的理念搞懂。”

“就是就是,虽说雨宫莲的长相平平无奇,但我诸葛羽也不差,你雨宫莲组建怪盗团拯救世界,我诸葛羽也瓦解了抗天盟挽救社稷。从长相与能力上来说这一块算是打了个平手,但其他地方你雨宫莲可就差远了,乡下小子进城在咖啡店打工,人脉方面唯一拿得出手的就是前政治议员以及在任的普通搜查官跟富婆春,而我诸葛羽的背景人脉是什么?名门之后与展昭大侠是好友,名门正派也有关系,更是包拯包大人的挚友,杨家将后人、藏墨派之主,你看着背景能比么?”

“草!这么一说好像还真有点道理?”

“呵呵,一点都不关心你们这些乱七八糟的东西,我就想说为什么彩姨没法攻略!”

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